Oyunla öğretim yaklaşımının sosyal bilgiler dersinde afet bilinci gelişimine etkisi

dc.authorid0000-0003-3837-7260
dc.contributor.authorÇopur, Ahmet
dc.contributor.authorTozoğlu, Sinem
dc.contributor.authorKara, Samiye
dc.date.accessioned2026-04-24T10:43:35Z
dc.date.issued2025
dc.departmentFakülteler, Necatibey Eğitim Fakültesi, Türkçe ve Sosyal Bilimler Eğitimi Bölümü
dc.description.abstractThis study investigated the effects of game-supported education and gamification techniques on students’ learning of earthquake awareness and protection methods. Utilizing a quantitative approach, the research employed a quasi-experimental design with a pre-test–post-test control group model. The study was conducted with 5th grade students in Balıkesir, and data were analyzed using SPSS 22. Activities such as the “Earthquake Bag Preparation Game,” “I'm Prepared: Before, During, and After the Earthquake,” and “Earthquake Hunt” significantly improved students’ knowledge of earthquake preparedness. Additionally, the study observed positive outcomes in the development of essential skills for responding to earthquakes during and after such events. The findings indicate that gamified education is an effective tool for raising awareness and promoting learning on critical topics such as disaster preparedness. It is recommended that future research explore the long-term effects of game-based learning across different age groups and educational levels. Furthermore, supporting teachers with appropriate materials and resources is essential to facilitate the wider adoption of these methods in schools”.
dc.description.abstractBu çalışma, oyun ve oyunlaştırma teknikleriyle desteklenen eğitimlerin, öğrencilerin deprem bilincini ve depremden korunma yöntemlerini öğrenmesindeki etkisini incelemektedir. Nicel yöntemlerle yürütülen araştırma, yarı deneysel desen kapsamında ön test-son test kontrol gruplu modeliyle tasarlanmıştır. Balıkesir'deki 5. sınıf öğrencileriyle gerçekleştirilen çalışmada, veriler SPSS 22 ile analiz edilmiştir. Geliştirilen "Deprem Çantası Hazırlama Oyunu", "Deprem Öncesi, Anı ve Sonrası Hazırlıklıyım Oyunu" ve "Deprem Avı" gibi etkinlikler, öğrencilerin deprem bilgilerinde anlamlı artış sağlamıştır. Ayrıca, deprem sırasında ve sonrasında gerekli becerilerin kazanılmasında olumlu sonuçlar gözlemlenmiştir. Oyunlaştırılmış eğitimlerin afet bilinci gibi kritik konularda etkin bir araç olduğu sonucuna varılmıştır. Gelecek araştırmaların farklı yaş grupları ve eğitim düzeylerinde oyun tabanlı öğrenmenin uzun vadeli etkilerini incelemesi önerilmektedir. Ayrıca, okullarda bu yöntemlerin yaygınlaşması için öğretmenlere materyal ve kaynak desteği sağlanmalıdır.
dc.identifier.doi10.51460/baebd.1684690
dc.identifier.endpage2812
dc.identifier.issn1308-8971
dc.identifier.issue2
dc.identifier.startpage2796
dc.identifier.trdizinid1344433
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.51460/baebd.1684690
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12462/23742
dc.identifier.volume16
dc.indekslendigikaynakTR-Dizin
dc.language.isoen
dc.publisherDokuz Eylül Üniversitesi
dc.relation.ispartofBatı Anadolu Eğitim Bilimleri Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Uluslararası Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectDisaster Awareness
dc.subjectEarthquake Awareness
dc.subjectSocial Studies
dc.subjectTeaching Through Games
dc.subjectAfet Bilinci
dc.subjectDeprem Farkındalığı
dc.subjectOyunla Öğretim
dc.subjectSosyal Bilgiler
dc.titleOyunla öğretim yaklaşımının sosyal bilgiler dersinde afet bilinci gelişimine etkisi
dc.title.alternativeThe impact of a game-based teaching approach on developing disaster awareness in social studies classes
dc.typeArticle

Dosyalar

Orijinal paket

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
ahmet-copur.pdf
Boyut:
423.03 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format

Lisans paketi

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
license.txt
Boyut:
1.17 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: