Din öğretiminde eğitsel oyunların öğrenci başarısına ve öğrenmenin kalıcılığına etkisi

dc.contributor.advisorEv, Hacer Aşık
dc.contributor.authorAkyar, Havva Nur
dc.date.accessioned2026-07-16T06:40:08Z
dc.date.issued2026
dc.departmentEnstitüler, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Felsefe ve Din Bilimleri Ana Bilim Dalı
dc.descriptionBalıkesir Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Felsefe ve Din Bilimleri Ana Bilim Dalı.
dc.description.abstractBu araştırma, Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi (DKAB) dersinde basit materyallerle hazırlanan eğitsel oyunların, öğrencilerin akademik başarısı ve öğrenilen bilgilerin kalıcılığı üzerindeki etkisini incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırmada ön test-son test ve kalıcılık testi içeren kontrol gruplu deneysel desen kullanılmıştır. Çalışma, 2024-2025 eğitim-öğretim yılında Balıkesir ilindeki iki İmam Hatip Ortaokulunda öğrenim gören 50 öğrenci (25 deney, 25 kontrol) ile yürütülmüştür. Deney grubunda dersler sekiz hafta boyunca "Namaz" ünitesi kapsamında hazırlanan sekiz farklı eğitsel oyunla işlenirken, kontrol grubunda geleneksel anlatım yöntemi sürdürülmüştür. Araştırma bulguları, eğitsel oyun yönteminin uygulandığı deney grubunun akademik başarısında (Ort: 66.0), geleneksel yöntemin uygulandığı kontrol grubuna (Ort: 32.6) kıyasla istatistiksel olarak anlamlı ve pedagojik açıdan "çok büyük" düzeyde bir artış olduğunu göstermiştir. Ayrıca, deney grubunun kalıcılık testi puanlarının (Ort: 69.8) son test puanlarının dahi üzerine çıkması, oyun temelli öğretimin bilgiyi uzun süreli belleğe aktarmada ve derse yönelik olumlu tutum geliştirmede düz anlatım yöntemine göre çok daha etkili olduğunu kanıtlamıştır. Sonuç olarak, hazırlama süreci kısa ve maliyeti düşük olan eğitsel oyunların, DKAB derslerinde akademik başarıyı maksimize eden güçlü bir pedagojik araç olduğu saptanmıştır.
dc.description.abstractThis study aims to examine the impact of educational games prepared with simple materials on students' academic achievement and the retention of learned information in Religious Culture and Moral Knowledge (RCMK) lessons. An experimental design with a control group, including pre-test, post-test, and retention tests, was used in the research. The study was conducted during the 2024-2025 academic year with 50 students (25 experimental, 25 control) attending two Imam Hatip Secondary Schools in Balıkesir. In the experimental group, lessons were conducted over eight weeks using eight different educational games prepared for the "Prayer" (Salat) unit, while the traditional lecture method was continued in the control group.Research findings showed that there was a statistically significant and pedagogically "very large" increase in the academic achievement of the experimental group (Mean: 66.0), where the educational game method was applied, compared to the control group (Mean: 32.6), where the traditional method was applied. Furthermore, the fact that the experimental group's retention test scores (Mean: 69.8) exceeded even their post-test scores proved that game-based teaching is much more effective than the lecture method in transferring information to long-term memory and developing a positive attitude towards the lesson. In conclusion, it was determined that educational games, which have short preparation times and low costs, are powerful pedagogical tools that maximize academic success in RCMK lessons.
dc.identifier.citationAkyar, Havva Nur. Din öğretiminde eğitsel oyunların öğrenci başarısına ve öğrenmenin kalıcılığına etkisi. Yayımlanmamış yüksek lisans tezi. Balıkesir Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, 2026.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12462/24241
dc.language.isotr
dc.publisherBalıkesir Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü
dc.relation.publicationcategoryTez
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectDin Eğitimi
dc.subjectEğitsel Oyun
dc.subjectNamaz İbadeti
dc.subjectAkademik Başarı
dc.subjectKalıcılık
dc.subjectReligious Education
dc.subjectEducational Game
dc.subjectPrayer (Salat)
dc.subjectAcademic Achievement
dc.subjectRetention
dc.titleDin öğretiminde eğitsel oyunların öğrenci başarısına ve öğrenmenin kalıcılığına etkisi
dc.title.alternativeThe effect of educational games in religious education on student achievement and learning retention
dc.typeMaster Thesis

Dosyalar

Orijinal paket

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
Havva_Nur_Akyar.pdf
Boyut:
4.51 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format

Lisans paketi

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
license.txt
Boyut:
1.17 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: