Reklamlarda artırılmış gerçeklik uygulamaları

dc.authorid0000-0003-3600-7071
dc.contributor.authorDerdiyok, Rukiye
dc.date.accessioned2026-04-24T06:34:40Z
dc.date.issued2025
dc.departmentFakülteler, Güzel Sanatlar Fakültesi, Grafik Sanatlar Bölümü
dc.description.abstractDijital teknolojilerde kaydedilen hızlı ilerleme, iletişim ve medya ekosisteminde yeni dijital platformların ortaya çıkmasını ve geniş kitleler tarafından benimsenmesini beraberinde getirmiştir. Bu dönüşüm, reklamcılık pratiklerini de köklü biçimde etkilemiş; basılı medya ağırlığını yitirirken dijital ortamlar reklamın temel mecralarından biri hâline gelmiştir. Dijital platformlara erişimin kolaylaşması, kullanıcıya zaman ve emek tasarrufu sağlaması ve alışveriş süreçlerini pratikleştirmesi, çevrimiçi tüketim davranışlarını belirgin biçimde artırmıştır. Dolayısıyla reklamların da bu yeni medya ortamlarına uyarlanması kaçınılmaz bir gereklilik hâline gelmiş, markalar hedef kitleye ulaşabilmek için dijital uygulamaları stratejik bir tercih olarak benimsemeye başlamıştır. Artırılmış gerçeklik (AG) teknolojisi, son yıllarda reklamcılık alanında giderek daha görünür ve işlevsel bir araç hâline gelmiştir. AG tabanlı uygulamalar, tüketicilere geleneksel mağaza deneyimlerinin ötesine geçen dinamik bir etkileşim sunmakta; kullanıcıların ürünleri sanal ortamda farklı açılardan inceleyebilmesine, denemesine ve kullanım bağlamını değerlendirmesine olanak tanımaktadır. Tüketiciye sağlanan bu yüksek düzeyde deneyimsellik, teknolojinin reklam kampanyalarında tercih edilme oranını önemli ölçüde artırmıştır. İlgi çekici, yenilikçi ve katılımcı bir yapı sunması nedeniyle AG destekli reklamlar, dijital pazarlamanın en hızla büyüyen uygulama alanlarından biri olarak öne çıkmaktadır. Bu çalışmada, artırılmış gerçeklik teknolojisinin reklam stratejilerinde nasıl konumlandırıldığını göstermek amacıyla farklı sektörlerde faaliyet gösteren üç markanın kampanyaları örnek olay olarak ele alınmıştır. İncelenen uygulamalar; hızlı tüketim ürünleri kategorisinde yer alan Coca-Cola, ev dekorasyonu ve mobilya sektörünün önde gelen temsilcilerinden IKEA ile temizlik ve hijyen alanında faaliyet gösteren Domestos markalarının AG destekli kampanyalarıdır. Bu örnekler, artırılmış gerçeklik teknolojisinin marka deneyimini nasıl dönüştürdüğünü ve sektöre göre nasıl farklılaştığını ortaya koymak açısından önemli veriler sunmaktadır
dc.description.abstractRapid advancements in digital technologies have given rise to new digital platforms within the communication and media landscape, widely adopted by large audiences. This shift has profoundly influenced advertising practices: traditional print media have lost prominence, while digital channels have become primary platforms for promotion. The ease of access to digital media, along with the time and effort savings they offer and the facilitation of online shopping, has significantly boosted consumer engagement in digital environments. Consequently, adapting advertisements to these platforms has become essential, prompting brands to strategically utilize digital tools to reach their target audiences. In recent years, Augmented Reality (AR) technology has emerged as a highly functional and visible tool in advertising. AR applications enable consumers to interact with products beyond traditional in-store experiences, allowing virtual exploration, trial, and contextual evaluation. This experiential engagement has increased the preference for AR in marketing campaigns. Due to their interactive, innovative, and participatory qualities, AR-supported advertisements are among the fastest-growing trends in digital marketing. This study examines the advertising campaigns of three brands from different sectors as case studies, illustrating how AR technology is integrated into marketing strategies. The selected examples are Coca-Cola in fast-moving consumer goods, IKEA in home decoration and furniture, and Domestos in the cleaning and hygiene sector. These cases provide insights into how AR transforms brand experiences and highlight the varied applications of the technology across different industries.
dc.identifier.endpage126
dc.identifier.issn2980-2342
dc.identifier.issue2
dc.identifier.startpage108
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12462/23722
dc.identifier.volume3
dc.language.isotr
dc.publisherGaziantep Üniversitesi
dc.relation.ispartofIDEART Uluslararası Tasarım ve Sanat Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectYeni Medya
dc.subjectArtırılmış Gerçeklik
dc.subjectReklam
dc.subjectMarka
dc.subjectDijital Platform
dc.subjectNew Media
dc.subjectAugmented Reality
dc.subjectAdvertising
dc.subjectBrand
dc.subjectDigital Platform
dc.titleReklamlarda artırılmış gerçeklik uygulamaları
dc.title.alternativeAugmented reality applications in advertising
dc.typeArticle

Dosyalar

Orijinal paket

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
derdiyok-rukiye.pdf
Boyut:
1.15 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format

Lisans paketi

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
license.txt
Boyut:
1.17 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: